Lese-Tipp: "Der Motor des Games-Advertising läuft bisher nur auf niedrigen Touren", schreibt Karsten Zunke. Videospielende seien "kaufkräftige und für Marketer hoch-interessante Konsumenten". Es brauche "Fingerspitzengefühl und kreative Ideen", um die "hochsensible" Zielgruppe zu erschließen.
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