Lese-Tipp: Warum haben Avatare in der virtuellen Realität oft noch keine Beine? Ein Leitfaden von Bitkom zu den Themen Augmented und Virtual Reality widmet sich u.a. dieser Frage. Des Rätsels Lösung: Viele Systeme sind noch nicht ausgereift und erfassen nur die Nutzer-Bewegungen des Kopfs und der Hände. Zudem erklärt der Digitalverband, wie man einen Use Case findet, wie sich der Erfolg von AR/VR-Projekten messen lässt und welche technische sowie datenschutzrechtliche Aspekte es zu beachten gilt.
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