Computerspiele: In der Branche klagen viele Angestellte über zu hohes Arbeitspensum, schreibt Markus Böhm. Es gebe zum Teil 100-Stunden-Wochen. Wer einen normalen Feierabend mache, habe keine Chance auf Beförderungen. Widerstand käme mittlerweile aber auch von einigen Spielern, die sich mit den Entwicklern solidarisierten.
spiegel.de