Videospiele sorgen für höhere Buchverkäufe - besonders bei Jüngeren, beschreibt "Buchreport" am Beispiel des Spiele-Klassikers Minecraft. Das Klötzchen-Spiel des Entwickler-Studios Mojang ist Vorlage für eine Reihe von Büchern, die u.a. von Egmont Verlag aber auch vom Dpunkt Verlag, Panini oder dem Fischer Verlag herausgegeben werden.
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